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Sabia Ud. que......

Por Gerardo Negrete
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SABIA UD QUE (59) "El vencedor siempre tiene la razón" - (Sabado 02 de Octubre de 2004)


Amigos, los invito a leer este simpatico "compendio" del comportamiento de los ajedrecistas luego de terminar una partida.
Si alguien se siente identificado, es mera casualidad...
Saludos,

Gerardo

EL ANÁLISIS POST-PARTIDA EN AJEDREZ.

Me parece que todos hemos notado que en muchas ocasiones el objetivo principal del análisis post-morten suele ser el de demostrar al rival la superioridad ajedrecística propia, independientemente del resultado del enfrentamiento.
Incluso, se podría afirmar que "rigurosos estudios estadísticos" han demostrado que la probabilidad de encontrarnos con este tipo de análisis al finalizar una partida es nversamente proporcional a la suma de las puntuaciones ELO de los contendientes.
Este curiosísimo fenómeno, que forma parte de la "salsa" de este deporte, empieza cuando los contendientes, normalmente jugadores de nivel bajo-medio, se dan la mano, firman la planilla y uno de ellos, NORMALMENTE EL QUE HA SALIDO VICTORIOSO, inocentemente dice: "¿la miramos?".

Es el principio de un apasionante ritual cuyos pormenores paso a explicar:

1.- Como norma general, el jugador VENCEDOR intentará argumentar que la victoria ha sido fruto de una concepción del juego superior, haciendo ver que fuesen cuales fuesen las variantes elegidas por el perdedor en casi cualquier fase de la partida, el resultado hubiera sido el mismo (!), ya que había en el tablero respuestas infalibles para cualquiera de los intentos de defensa del otro jugador.
En otras ocasiones, menos frecuentes, puede intentar demostrar que si su rival hubiese efectuado unas jugadas que sólo él es capaz de ver y explicar con absoluta claridad, entonces sí que hubiera tenido opciones de victoria.
No es aconsejable escatimar ni tiempo ni esfuerzo en dejar bien clarito que la suerte NO ha intervenido para nada en la partida.

2.- A su vez, el objetivo primordial del PERDEDOR será convencer a su oponente y, si los hubiera, a terceros jugadores presentes en el análisis (ya hablaremos más tarde de eso) de que si no llega a ser por una jugada absurda e inexplicable fruto de un despiste momentáneo, la partida habría tenido un resultado totalmente diferente.
Otro argumento factible es el del azar: puede decir que ha sido una suerte que tal o cuál ficha estuviera "precisamente ahí" en determinado momento.
También ha de preocuparse de demostrar al rival que había bastantes maneras mucho más simples de ganar de las que éste ha desarrollado en la partida. El perdedor mostrará entonces su perplejidad al comprobar cuántas jugadas ha durado la culminación de una partida que, en sus expertas manos (!), hubiera acabado en un santiamén. Debido a ello no es infrecuente ver a jugadores analizando, cada uno moviendo las FICHAS DEL CONTRARIO.

3.- Naturalmente, la partida puede haber finalizado en tablas. En este caso ambos contendientes intentarán sopesar sus conocimientos del juego poniendo en práctica varios de los conceptos básicos descritos en los dos párrafos anteriores y los que se describirán más adelante.
Si las tablas se han producido después de una partida desequilibrada, el jugador que tenía desventaja asumirá el papel de ganador, mientras el otro asumirá el de perdedor. En este caso se comportarán según se describe en los dos puntos anteriores.

4.- (¡IMPORTANTE!) Si en la mesa de al lado no ha acabado la partida, es de buen gusto analizar en el mismo tablero en el que hemos jugado, pues a los compañeros que aún están jugando podrían interesarles los comentarios de nuestra partida, y así les ahorramos tener que levantarse para venir a mirarla.

Hasta aquí bastante claro.
Pero queda el meollo de la cuestión: ¿cómo intentar convencer de los propios argumentos al oponente? Es una cuestión de práctica. No hay más que acudir a torneos y fijarse bien en jugadores acostumbrados a estas lides.

Repasemos algunos puntos importantes que no deberíamos olvidar.

1.- Sobre todo hay que mover mucho las piezas y, si puede ser, bastante rápido y llegando en las variantes a fases de la partida muy avanzadas (se han dado casos en que ha quedado demostrada la refutación de una variante de apertura por la oposición de los reyes en el final).
Si el otro jugador propone una jugada, rápidamente hay que realizar una réplica que la descarte. Es aconsejable que sea una réplica "al toque", porque queda mejor.
Es importante asimismo que en el tablero las piezas no estén quietas un tiempo superior a los tres segundos. Normalmente nos vamos a encontrar con que el otro jugador nos irá replicando, habitualmente moviendo y diciendo "pues aquí" y después de bastantes movimientos, el jugador que se vea claramente inferior (pieza por lo menos, o si no, mate inminente) propondrá "echar un poco para atrás". De esta manera se irá recorriendo la partida hacia delante y hacia atrás, realizando rapidísimas incursiones por infinidad de variantes.
Gracias a estas maniobras la teoría ajedrecística se ha desarrollado vertiginosamente en los últimos tiempos (!).

2.- Hay que esforzarse en realizar muy bien el punto anterior, ya que el jugador que acumule más variantes a su favor irá adquiriendo una POSICION MORAL SUPERIOR, amenazando con quedar como el maestro que ilustra al alumno sobre el arte de mover las piezas.
Si observamos una desventaja demasiado grande en el número de continuaciones decididas en contra nuestra, cualquier excusa es buena para abandonar rápidamente el análisis y de paso la sala.
En cambio, en el caso contrario no hay que perder la oportunidad de ilustrar al rival con más y más variantes y sub-variantes.
Unas risas o comentarios jocosos en réplica a algún argumento del otro jugador siempre ayuda a que se sienta bien y no se vaya.
Tengamos en cuenta que, si se nos va, nos veremos obligados a pasear por la sala convirtiéndonos en "colaboradores espontáneos de análisis" (ver más adelante) o, en su defecto, preguntando a todo aquel conocido que acabe su partida: "¿que has hecho?", a ver si hay suertecilla y nos pregunta lo mismo.

3.- Pequeños detalles como decir "check" en vez de "jaque", usar términos como "casillas débiles", "entrega temática", "espíritu de la apertura" o "centro móvil", aunque puedan resultar insignificantes, pueden ayudar demostrar que hemos leído bastante de ajedrez.
Tener encima de la mesa un libro para jugadores de élite, a ser posible en inglés, puede ser un gran golpe de efecto.
El ganador en ningún caso debe abstenerse de ofrecer un buen repertorio de consejos sobre el juego al perdedor, para intentar que el nivel ajedrecístico se equipare un poco.
Es recomendable que el jugador que ha perdido informe al oponente de algún dato que excuse su derrota, como por ejemplo la hora en que se acostó el dia anterior o lo mucho que bebió.

4.- Todos los argumentos escaquísticos que se pueden leer en los libros pueden ser útiles a nuestra causa.
Una posición en la que tengamos más espacio aún a costa de debilidades se llamará "de ataque", mientras que una posición restringida se llamará "sólida".
Asuntos como la comparación entre el valor de un caballo y un alfil en cierta posición se dilucidarán rápidamente mirándole el color a la ficha. Un rey en medio del tablero estará "centralizado" si es el nuestro y "expuesto" si es el enemigo.
Nuestros peones situados en casillas del mismo color que nuestro único alfil estarán bien defendidos por éste. En cambio, si estan situados en casillas de color diferente al alfil, permiten la movilidad de esta pieza.
Con un poco de imaginación se pueden encontar infinidad de argumentos que nos beneficien.

5.- (¡ MUY IMPORTANTE!) Un análisis no es un buen análisis sin la colaboración de un espontáneo.
Cualquiera vale. Puede ser un jugador, un aficionado sin ficha, o simplemente un espectador. (Éstos últimos también saben de ajedrez: suelen tener mucha práctica en maniobras tales como mover muy rápido en una carrera de un rey contra un peón; en su código ético particular está considerado poco elegante contar las casillas y saben bien que la regla del cuadrado no es del todo fiable).
El papel de los espontáneos es importantísimo, pues suelen dar con la jugada buena a simple vista y en periodos de tiempo sólo medibles con relojes digitales (de esos que tienen centésimas).
Esto es normal: tengamos en cuenta que estas personas tienen ventaja sobre los jugadores, ya que han ido viendo algunas posiciones de la partida echando un vistazo mientras paseaban por el local de juego. Cuando ven que un enfrentamiento acaba, acuden rápidamente a comentar los análisis con frases del tipo "aquí tenías que haber hecho ésta" o "¿como no has visto eso?". Su intuición suele ser asombrosa y suelen defenderla a base de
improvisaciones realizadas de pie y acompañadas de comentarios como "pues entonces te hago ésta".
El espontáneo, figura muy respetada, no ha de tener ningún recelo en interrumpir a los contendientes mientras analizan, y se considera de buen gusto que también ellos muevan las fichas para mostrar sus ideas.
Si alguna vez se equivocasen (cosa infrecuente) pedirán a los jugadores que les pongan otra vez la posición inicial para probar otra primera jugada, realizando comentarios como: "pues haber dicho antes que la dama estaba atacada", o este otro, muy oido en finales: "¡ah!, que el peón va para arriba".
¡Ojo! Si el comentarista espontáneo es un jugador que acaba de ganar su partida, sus comentarios serán incuestionables (!).

Jugadores, a analizar que así progresaremos rápido en el juego. O, si no, a dar un paseo que progresaremos lo mismo.

Adaptación de un texto de Albert Garcia C.



Publicaciones Pasadas
SABIA UD QUE (64) "¿Hubo un ajedrecista que sólo tocaba el piano para vivir?" (Domingo 31 de Julio de 2005)
SABIA UD QUE (63) "65 años antes que Karjakin" (Lunes 07 de Febrero de 2005)
SABIA UD QUE (62) "La mente sobre el cuerpo" (Jueves 13 de Enero de 2005)
SABIA UD QUE (59) "Las víctimas del ajedrez" (Martes 28 de Diciembre de 2004)
SABIA UD QUE (60) "Mi enemigo predilecto" (Viernes 05 de Noviembre de 2004)
SABIA UD QUE (58) "Tras la huella de un campeón mundial IV y Final" (Jueves 16 de Septiembre de 2004)
SABIA UD QUE (57) "Tras la huella de un campeón mundial III" (Jueves 09 de Septiembre de 2004)
SABIA UD QUE (56) "Tras la huella de un campeón mundial II" (Jueves 02 de Septiembre de 2004)
SABIA UD QUE (55) "Tras la huella de un campeón mundial" (Miercoles 25 de Agosto de 2004)
SABIA UD QUE (54) "Un cuarto de queso, por favor!" (Lunes 16 de Agosto de 2004)
SABIA UD QUE (53) "La langosta de Fischer" (Miercoles 11 de Agosto de 2004)
SABIA UD QUE (52) "La vida oculta de Alekhine" (Lunes 02 de Agosto de 2004)
SABIA UD QUE (51) "Máxima velocidad" (Martes 27 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (50) "El legado de una Dama" (Lunes 19 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (49) "Somos una familia" (Viernes 16 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (48) "El largo retorno a casa" (Jueves 15 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (47) "La captura imposible" (Miercoles 14 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (46) "Más sabe el carnicero por viejo que por diablo" (Martes 13 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (45) "La muerte visita el tablero" (Lunes 12 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (44) "Ha llegado carta" (Viernes 09 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (43) "Juventud divino tesoro" (Jueves 08 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (42) "El costillar es mío, me lo quieren quitar" (Miercoles 07 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (41) "Una bofetada en pleno rostro" (Martes 06 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (40) "Un vikingo sudamericano" (Lunes 05 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (39) "El debutante" (Viernes 02 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (38) "Chunchos cuadriculados" (Jueves 01 de Julio de 2004)
SABIA UD QUE (37) "La "siempreviva" no es inmortal" (Miercoles 30 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (36) "Si me ponen los dedos en la boca, todavía muerdo" (Martes 29 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (35) "Un enigma policial" (Viernes 25 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (34) "¿Qué vale más? - II" (Jueves 24 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (33) "Joe Pino" (Miercoles 23 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (32) "Pérdida de la castidad" (Martes 22 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (31) "Entrega total" (Lunes 21 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (30) "Que pase el siguiente" (Viernes 18 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (29) "Rápido y furioso" (Jueves 17 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (28) "Allende Los Andes" (Miercoles 16 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (27) "El fantasma virtual" (Martes 15 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (26) "Larracha de Larraechea" (Lunes 14 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (25) "Polaco catalán?" (Viernes 11 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (24) "Todo tiempo pasado fue mejor, o no?" (Jueves 10 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (23) "El ingenioso jubilado" (Miercoles 09 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (22) "El Kramnik que atacaba" (Martes 08 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (21) "Un pequeño gigante" (Viernes 04 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (20) "Quién da más?" (Jueves 03 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (19) "La Reina de los tableros" (Miercoles 02 de Junio de 2004)
SABIA UD QUE (18) "¿Qué vale más?" (Domingo 30 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (17) "No siempre se puede" (Jueves 27 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (16) "El campeón de los analfabetos" (Lunes 24 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (15) "Sudamerica al ataque" (Domingo 23 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (14) "Me bastan solo los peones" (Sabado 22 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (13) "Lomo de Toro" (Viernes 21 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (12) "Secretos para detener el tiempo" (Jueves 20 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (11) "Danza con Lobos" (Miercoles 19 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (10) "Hasta los reyes desnudos" (Martes 18 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (9) "Nace una estrella" (Lunes 17 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (8) "De tal primo, Tal astilla" (Viernes 14 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (7) "La mejor de todas" (Jueves 13 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (6) "La basmanía" (Miercoles 12 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (5) Y este quién es? (Martes 11 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (4) "Haciendola cortita" (Lunes 10 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (3) "A su salud" (Viernes 07 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (2) "Al infinito y más allá" (Jueves 06 de Mayo de 2004)
SABIA UD QUE (1) "El Aparecido" (Miercoles 05 de Mayo de 2004)




* Semblanza:
Mi nombre es Gerardo Negrete Martínez, actualmente tengo 31 años y me gano la vida como Contador Publico y/o Auditor.
Estoy casado con la Polilla desde hace seis cortisimos años (!) y tenemos dos preciosas hijas (la Nanina y la Tinito). Soy un fanatico del ajedrez y pretendo llegar también a ser un gran impulsor de este fantástico deporte.

Un día revisando mi fiel computador llegué a la que, dada las circunstancias, fue una feliz conclusión: tengo mucha información almacenada.¿Que puedo hacer?

Quizas borrarla, simplemente dejarla allí o no será mejor - pensé - compartirla con mis viejos conocidos del foro Linach?.

Así nacieron los "Sabia usted que...", los cuales al poco tiempo generaron muy buena recepción por parte de los integrantes de dicho foro y dieron origen a esta sencilla columna producto de la gentil invitación del webmaster. Espero la disfruten y me hagan llegar sus comentarios a gerardoors[@]entelchile.net